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广告语言陌生化
广告语言陌生化
什么是广告语言陌生化   广告语言陌生化是指在广告写作过程中,突破语言的固有约定,超越日常语言传播的常规习惯,重新构造语言的事实陈述方式,瓦解人们对语言的常规反应,从而唤醒人们的感知力,引起人们的注意,引发人们的探究行为,通过无意注意向有意注意的转化,来促使人们充分领略广告的内容和主题。   “陌生化”是俄国形式主义的一面旗帜,该理论成熟于俄国文艺理论家什克洛夫斯基。其实质在于不断更新我们对人生、
2020-09-16 15:04:46
富士胶片现已正式宣布X-T4 APS-C无反光镜相机
富士胶片现已正式宣布X-T4 APS-C无反光镜相机
鉴于我们已经看过照片和规格,在这一点上似乎有些多余,但是Fujifilm现在正式宣布了Fujifilm X-T4 APS-C无反光镜相机。 最终规格几乎与泄漏所建议的一样。它具有26.1百万像素APS-C X-Trans BSCI CMOS传感器,5轴体内图像稳定,通过机械快门可达到15fps的连续拍摄,并提供高达60fps和1080p的4K DCI / UHD视频以及令人印象深刻的1080p 2
2020-09-25 15:26:42
GoPro Hero 9正式宣布:是的,它具有彩色视频记录屏幕和5K30p视频
GoPro Hero 9正式宣布:是的,它具有彩色视频记录屏幕和5K30p视频
GoPro Hero 9已正式发布。现在,我们终于可以确认我们在泄漏的照片和取消装箱视频中看到的内容:是的,它确实具有彩色自拍屏幕,并且能够以30 fps的速度拍摄5K视频。但是,它的前身还有其他一些改进,例如23.6 MP传感器。因此,让我们检查一下经过改进的新版Hero 9。 前面板显示屏是GoPro Hero 9和Hero 8之间最显着的差异之一。看起来GoPro已决定将vloggers纳
2020-09-25 16:03:28
B&H在正式宣布之前泄漏了$ 439的Zhiyun Weebill-S云台
B&H在正式宣布之前泄漏了$ 439的Zhiyun Weebill-S云台
这些天,在电动万向节上的竞争非常激烈。除了电话,运动相机和无人机之类的小型设备,它们甚至在几年前还没有真正存在,但是现在有许多公司生产一些坚固的装备。这些公司通常对新版本相当保密,直到他们准备宣布它们为止。 万向节中最著名的人物之一是智云,自从他们在2016年推出他们的第一只智云鹤以来,这几乎立即受到了热烈欢迎,并且自那以后他们一直在不断发展壮大。事实证明,他们在途中有一个新的万向节,即Weebi
2020-09-25 16:06:07
小米成为首家正式宣布推出64万像素相机智能手机的公司
小米成为首家正式宣布推出64万像素相机智能手机的公司
三星的64百万像素ISOCELL Bright GW1传感器于5月首次发布,听起来令人印象深刻。 7月,小米和印度智能手机公司Realme都嘲笑了一款配备这种非常疯狂的传感器的新相机。 不过,看来小米已将他们击败了。他们现在宣布了小米Redmi Note 8 Pro,这是全球首款配备64百万像素摄像头的智能手机。 小米Redmi Note 8 Pro实际上包含四个摄像头,而三星ISOCELL 64
2020-10-09 11:16:52
宾得正式宣布开发高清PENTAX-D FA★85mm F1.4 ED SDM AW镜头
宾得正式宣布开发高清PENTAX-D FA★85mm F1.4 ED SDM AW镜头
宾得今天正式宣布为宾得开发新的高清PENTAX-D FA★85mm F1.4 ED SDM AW K卡口镜头。目前,这只是一个开发公告,但是一些镜头规格已经发布,并附带一张照片。而且,这似乎并不是简单地重新命名为Tokina。 关于新镜头,宾得说…… 该产品是继“ HD PENTAX-D FA★50mm F1.4 SDM AW”之后推出的第二款“新一代D FA★”单焦点镜头,该产品的开发重点是压
2020-09-25 15:32:41
智云现已正式宣布新款Weebill-S云台
智云现已正式宣布新款Weebill-S云台
泄漏始终存在,制造商通常会忽略它们。但是,当B&H之类的零售商早点发布新闻时,通常会迫使他们动手。因此,智云现在正式宣布了智云Weebill-S云台。作为Weebill LAB的后续产品,新型Weebill-S的电动机扭矩增加了300%,响应速度提高了50%。 尽管体积很小,但功能强大,能够处理许多当前流行的数码单反相机和无反光镜相机以及24-70mm和24-105mm变焦镜头。现在,它可以自动调
2020-09-29 18:19:07
松下现已正式宣布新款S5无反相机
松下现已正式宣布新款S5无反相机
松下除了宣布价格外,几乎没有什么要宣布其新的松下S5无反光镜相机的消息。规格是在几周前泄露的,而产品照片是在几天前泄露的。甚至价格有些泄漏,但没有得到证实。但是,现在,松下宣布它的价格为1,997.99美元。 松下S5几乎达到了我们的预期。这是一款24.2百万像素L型摄像头,可以以60fps的速度拍摄4K UHD视频,以180fps的速度拍摄全高清1080p视频,并配备了可翻转式LCD,专门针对视
2020-09-25 16:01:02
佳能正式宣布开发新的旗舰产品1DX Mark III DSLR
佳能正式宣布开发新的旗舰产品1DX Mark III DSLR
关于即将到来的佳能1DX Mark III的谣言已经存在了一段时间,并有望在明年的东京奥运会之前宣布。现在,谣言已被证明是正确的,因为佳能确实宣布开发新的EOS 1DX Mark III DSLR。 正如其世系所暗示的那样,EOS 1DX Mark III的重点将是速度,图像质量和耐用性。还没有完整的规格表,因为这只是一个开发公告,但是到目前为止,可用的信息听起来很有希望。 B&H甚至有一个原型机
2020-09-29 15:16:14
尼康D780正式宣布具有Eye AF和4K 10位HDMI输出
尼康D780正式宣布具有Eye AF和4K 10位HDMI输出
已经很长时间了,但尼康D750终于被替换了。尼康今天宣布了新的尼康D780 DSLR。它提供了分辨率稍高的24.5百万像素传感器,并以30 fps的速度提供4K视频,并具有N-Log和HDMI 10位输出。它还可以看到,与之前的12800相比,最高ISO性能达到了ISO 51200,大大提高了性能。 这是对其前代产品的一次很好的更新,其全速是第二快快门速度的1/8000倍,解决了D750的最大问题
2020-09-25 15:11:02
佳能正式宣布其新的24-105mm f / 4-7.1 RF固定架镜头
佳能正式宣布其新的24-105mm f / 4-7.1 RF固定架镜头
好吧,佳能的RF支架肯定会在某个时候出现廉价的“套装镜头”。我认为没有人会想到它有这么慢的光圈,但是我们来了。佳能现已正式宣布其新的佳能RF 24-105mm f / 4-7.1 IS STM镜头,用于RF安装无反光镜相机。但是,对于具有这种变焦范围的轻量级套装镜头而言,这是可以预料的。 焦距 24-105毫米最大光圈 f / 4-7.1 最小光圈 f / 40 镜头座佳能RF 格式兼容性全画幅视
2020-09-25 15:24:19
腾龙正式宣布推出适用于索尼E卡口的70-300mm f / 4.5-6.3镜头,但仅此而已
腾龙正式宣布推出适用于索尼E卡口的70-300mm f / 4.5-6.3镜头,但仅此而已
在最初泄漏图像和规格之后,腾龙现在正式宣布了用于索尼E卡口的新变焦镜头。腾龙70-300mm f / 4.5-6.3 Di III RXD还在生产中,但似乎暂时不会再使用了,因为该公司目前仅宣布了镜头的开发。 70-300mm F / 4.5-6.3 Di III RXD将成为“世界上最小,最轻巧的索尼E卡口远摄变焦镜头。”如泄漏信息中所述,该镜头长148毫米(5.8英寸),重545克(19.2
2020-09-25 15:55:09

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音效素材在游戏开发中有哪些应用场景?
音效素材在游戏开发中具有广泛的应用场景,以下是一些具体的应用实例: 角色和物品互动: 当玩家与游戏中的角色或物品互动时,音效素材可以增强这种互动的真实感。例如,当玩家点击按钮、打开宝箱或使用武器时,相应的音效会响起,使玩家感到更加沉浸于游戏世界。 环境氛围营造: 音效素材可以用来营造游戏环境的氛围。例如,在森林场景中,可以使用鸟鸣声、树叶摩擦声和溪流声来增强自然氛围;在战斗场景中,可以使用武器碰撞声、爆炸声和呼喊声来营造紧张刺激的氛围。 角色情感表达: 通过音效素材,游戏角色可以更加生动地表达自己的情感。例如,当角色受伤时,可以播放痛苦的呻吟声;当角色高兴时,可以播放欢快的笑声。这些音效有助于增强角色的个性和魅力。 提示和反馈: 音效素材还可以用于向玩家提供提示和反馈。例如,当玩家成功完成某个任务或达成某个目标时,可以播放庆祝的音效;当玩家即将受到攻击或处于危险状态时,可以播放警告的音效。这些音效有助于引导玩家更好地理解和参与游戏。 音乐和配乐: 音效素材还可以用于游戏的背景音乐和配乐。背景音乐可以为游戏设定基调,营造出不同的氛围和情感;配乐则可以与游戏场景和事件相结合,为玩家带来更加丰富的听觉体验。 特效和界面音效: 在游戏中,各种特效和界面元素也需要音效素材来增强表现力。例如,当玩家释放技能时,可以播放技能特效的音效;当玩家打开菜单或进行其他界面操作时,也可以播放相应的音效。 语音和对话: 对于角色扮演和冒险类游戏来说,角色之间的语音和对话是必不可少的。音效素材可以用于录制和编辑角色的语音对话,使角色之间的交流更加生动和自然。 总之,音效素材在游戏开发中扮演着至关重要的角色,它可以增强游戏的沉浸感、营造氛围、表达情感、提供提示和反馈以及丰富游戏的听觉体验。因此,在游戏开发过程中,应充分重视音效素材的运用和制作。
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配音软件在视频游戏中的使用情况如何?
配音软件在视频游戏中的应用情况相当广泛且重要。这些软件为游戏角色提供声音,增强了游戏的沉浸感和真实感,使得玩家能够更深入地体验游戏的故事和情境。 首先,配音软件在游戏开发中扮演了关键角色。通过使用配音软件,游戏开发者能够将文字对话或脚本转化为生动的语音,为游戏角色赋予独特的声音和个性。这有助于玩家更好地理解和连接游戏中的角色,提升游戏的整体体验。 其次,配音软件为游戏提供了多样化的语音选项。无论是男性、女性、老人还是小孩的声音,配音软件都能轻松实现。这使得游戏中的角色声音更加丰富多样,增加了游戏的趣味性和可玩性。 此外,配音软件还提供了高质量的音频处理功能。它可以调整语速、音调、音量等参数,以适应不同场景和角色的需求。同时,配音软件还支持多种音频格式的导出,方便开发者将其集成到游戏中。 然而,需要注意的是,配音软件的选择和使用需要根据游戏的具体需求进行。不同的游戏可能需要不同类型的配音风格和语音效果。因此,在选择配音软件时,游戏开发者需要综合考虑软件的性能、易用性、价格以及与其他开发工具的兼容性等因素。 在这里给大家推荐一款配音软件:悦音配音.这款配音软件中有许多游戏动漫配音,还可以免费试用,详情可点击 https://yueyin.zhipianbang.com/
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音效素材在游戏设计中的作用是什么?
音效素材在游戏设计中的作用是多方面的,它们为游戏增添了丰富的听觉体验,增强了游戏的沉浸感和代入感,使得玩家能够更好地融入到游戏的世界中。具体来说,音效素材在游戏设计中扮演了以下几个重要角色: 首先,音效素材能够模拟出游戏环境的声音,为玩家提供背景信息。无论是城市的喧嚣、大自然的风景,还是战斗的场面,音效都能为玩家营造出真实的听觉环境,帮助他们更好地融入游戏所创造的世界。这种细腻的音效处理可以让玩家感受到场景的细节,增强整体的沉浸感。 其次,音效在情感表达方面发挥着重要作用。声音能够直接触动人们的情感,引起共鸣。在游戏中,音效能够增强角色的情感表达,使玩家更深入地理解角色的内心世界。例如,悲伤的音乐可以加深玩家对角色悲伤情绪的感受,而紧张刺激的音效则能够引发玩家的紧张感和兴奋感。音效的巧妙运用能够丰富游戏的情感层次,使玩家更加投入和共鸣。 此外,音效素材还承担着信息传达的功能。例如,脚步声可以让玩家判断敌人的位置,按钮音效提供操作反馈,语音提示游戏要素等。这些都是画面无法直接提供的,需要音效设计的聪明运用来弥补这一不足。 另外,音乐对游戏的节奏感也起着至关重要的作用。战斗时刺激的音乐能够增强紧张感,策略游戏轻快的配乐则能让玩家保持专注,史诗配乐则伴随着玩家的冒险旅程。音乐与画面互相补充,共同控制着游戏的氛围。 同时,音效和音乐还用来突出游戏中的关键时刻。比如主角释放大招的声光效果、获得强力装备的声音表现,以及关卡结束的乐曲高潮等,都能给玩家带来强烈的视听冲击,增强游戏体验。 最后,音效素材还担任反馈和提示的作用,加强玩家的游戏体验。例如,在射击游戏中,枪声、爆炸声等音效能模拟真实世界中的射击体验,增加游戏的真实感和代入感。而在角色扮演游戏中,不同的环境音效可以提示玩家所处场景的特点,增强游戏的沉浸感。 综上所述,音效素材在游戏设计中起到了至关重要的作用,它们不仅能够营造丰富的声音环境,还能传达情感和信息,突出关键时刻,并为玩家提供反馈和提示,从而提升游戏的整体质量和玩家体验。
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怎么样拍一个高质量的游戏或者电影解说视频,需要注意哪些方面
以电影解说为列,做电影解说视频需要注意以下五个方面:解说风格定位、文案编写、配音、剪辑和配字幕。 第一步:解说风格定位。解说风格可以根据电影的类型、风格和主题来定位,例如动作片可以选用激烈紧张的解说风格,文艺片可以选用温情脉脉的解说风格,科幻片可以选用神秘玄幻的解说风格等等。定位好解说风格之后,就能更好地吸引和引导观众的注意力。 第二步:写文案。文案的质量是制作电影解说视频的关键之一。文案不仅要准确地表达电影情节和背景,还要加入一些自己的思考和想法,这样才能让观众更好地理解电影的主题和意义。同时,文案的语言要简洁明了,不要过于啰嗦和冗长。如果实在懒的写文案可以去【稿创意】获取文案。 第三步:配音。配音是制作电影解说视频的重要环节之一。如果你的声音比较好听,有一定的播音基础,可以自己录制解说音频。如果不行,可以选择使用【悦音配音】使用AI配音和线上真人配音制作解说音频。 第四步:剪辑。剪辑是制作电影解说视频的另一个重要环节。剪辑要保证节奏感和视觉效果的连贯性,同时还要注意选择合适的画面和音乐来增强解说效果。在剪辑过程中,可以添加一些特效和音效,让视频更加生动有趣。 第五步,配字幕。配字幕是为了让观众更好地理解文案和解说内容,同时也可以起到强化视觉效果和节奏感的作用。配字幕的内容要与解说内容保持一致,同时还要注意字幕的颜色和字体的选择,以及字幕与画面的协调性。  
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武汉东湖新技术开发区九头虫动漫游戏工作室怎么样?
武汉东湖新技术开发区九头虫动漫游戏工作室简介武汉东湖新技术开发区九头虫动漫游戏工作室成立于2014-01-24,注册资金为0.001万人民币,注册地位于武汉东湖新技术开发区软件园东路1号软件产业4.1期B1栋1层,法人代表为周光明,经营范围包括动画广告设计制作;动漫游戏设计制作;工业动画巡游展览展示;多媒体数字处理设计制作;虚拟现实产品设计制作;三维动画设计;计算机平面设计、工业设计、视觉传达设计、动漫产品设计开发;数码图像处理;影视后期制作;企业营销及品牌设计策划服务;展会策划服务;企业宣传片及培训课件制作(凭有效许可证经营)。 工商注册信息公司名称武汉东湖新技术开发区九头虫动漫游戏工作室企业类型个体工商户注册地址湖北省武汉市成立日期2014-01-24注册资金0.001万人民币企业状态存续联系地址武汉东湖新技术开发区软件园东路1号软件产业4.1期B1栋1层经营范围动画广告设计制作;动漫游戏设计制作;工业动画巡游展览展示;多媒体数字处理设计制作;虚拟现实产品设计制作;三维动画设计;计算机平面设计、工业设计、视觉传达设计、动漫产品设计开发;数码图像处理;影视后期制作;企业营销及品牌设计策划服务;展会策划服务;企业宣传片及培训课件制作(凭有效许可证经营)。法定代表人周光明
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