maya怎么制作动画教程
1、打开Maya之后,我们可以使用鼠标滚轮来放大或缩小窗口,使用alt+鼠标左键旋转视图,您可以使用alt+滚轮移动窗口。当然,你需要按下这个按钮来移动它。这就是窗口操作。
2、建模、如果你创建了一个新的正方形块,你可以先调整段,然后细化,调整结构,然后添加和删除行。在实践中还存在一系列有待改进的问题。总之,在建模方面,熟能生巧。
3、动画需要关键帧的属性,如移动、旋转、缩放。这是一个常见的动画。然而,也有更深层次的动画需要绑定完成。比如骨骼动画,角色行走的时候,需要将骨骼绑定后刷权值,然后进行关键帧。表情动画比较复杂,方法是采用了较多的融合变形。
融合变形要求点、线、面要一致,即在原有的基础上,移动点的位置进行调整,这样会比较复杂。也有一些机械动画需要更复杂的绑定。如果绑定做得不好,动画做起来会比较困难,有的不能直接完成动画。
4、材质可以同时被动画化,因为动画不影响材质。模型制作完成后,可以同时移交给材质组和动画组。材质主要用于扩大UV和调整属性。紫外线的研制工作也是一项较为细致的工作。
5、渲染、当所有工作完成后,将其移交给渲染团队。渲染也很耗时,特别是对于带有特殊效果的动画。渲染一个帧可能需要几天的时间。渲染还需要阴影层、场景深度、颜色层等层。