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如何让游戏配音听起来更纯净

2023-04-25 11:06:57
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专业的声优老师为游戏配音后,要经过精细的后期处理,使成品更纯粹,听起来也更专业,游戏配音不是直接就能用上的。

一、混音

混音会影响到整个音频的频响,一般人都会习惯性的把混音效果加到音频里,选择一个音色的预设参数,听着就很牛逼。但需要进一步考虑的是,在加入混响效果后,处理过的音响才能保证让人听起来舒服。

二、高频

要知道有多少高频加入到游戏的配音中,首先你要判断是否把高频调的有些过分。每天早上是听高频最好的时间,如果你在晚上听,也许你会发现,这个缩混的音频听起来是高频的,听起来是过于明亮的。

三、忌低频混音

总是把低频在混音的时候弄得过大,弄得很混乱。音箱会在游戏中对每一个发送到他们的音频做出反应。所以,扬声器如果发出大量低频声响,对传入人耳的其他频率的响度会造成严重影响。所以用均衡收音器把一些不需要低频的声音,把低频的部分拉的更小,这样的话,整体缩混的清晰度就会得到有效的提升。

4.均衡

选用较好的均衡效果带监视器,对输入音频的频谱进行实时监控。它可以很快地找到不太好听的,并精确地调整频率,尽管它还有另外一个更好的功能,可以选择一段已经调节得非常好的音频范本,把这样一个均衡器挂在上面,然后播放出来,以便对它的频谱进行观察和监控。

5.平衡叠加相同波形

通常情况下,两轨、三轨、甚至更多的轨道不断叠加,就会使声音的冲击力在游戏配音中得到加强。最实用的方法是将相同的波形文件分成三段,分别输入一个辅助音轨,再像调整单一音轨一样,通过左中右不同的声相和不同的控制进行调整。

能影响整体音色的是整体的均衡和压缩调节。这些都能帮助混合出更有力,声音也更清晰。如果一个波形在音轨组中的表现优于组外,它的线路输入可以通过主线立体声输出通道来重新分配。

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