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游戏背景音乐的运用

2023-04-25 11:07:02
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20世纪音乐的游戏背景音乐中的多种风格也是游戏背景音乐的一大组成部分,如大量的民乐、古典音乐和拉丁音乐等。电玩世界就像我们的世界一样,是一个虚拟的平行世界,相对于现实世界发展而来;同样需要有多元化的文化、对抗和种族形式,而游戏设计者为了配合这些寻找到的画面元素,让游戏中的风格定位更加精准,在设计游戏的同时也会根据游戏的背景设定来寻找现实世界中对应的文化元素并融入到游戏设计中,因此相应的民谣风格的加入也是毋庸置疑的。

采用民乐,无疑会让游戏文化的风格基调更加丰满,人物形象也会更加鲜明。比如游戏中为了让草原游牧等部落形象呼之欲出,平时也会用到一些草原民族的音乐;又如游戏《魔兽世界》中所采用的背景音乐酒馆之歌是一首改编自吉普赛风格民乐的游戏背景音乐,目的是为了让酒馆这个地方拥有浓郁的中世纪气息。除了体现游戏场景外,有时为了说明游戏人物在游戏中的身份也会使用一定的民乐,例如早期的《街头霸王》系列中,为了体现爬上金属网、力求精准的杀手角色Barrock(巴罗克),所选用的音乐是西班牙的斗牛士民乐,从侧面通过斗牛士精准、无畏、沉稳的形象将人物性格表达出来。

关于古典乐的使用最早是为了促进游戏的可看性而设计的,比如最早我们在电子游戏背景音乐发展的阶段探索NES游戏系统上所进行的马戏团游戏,它的第一关游戏背景音乐采用了我们所熟知的古典乐,在这款游戏中游戏的作曲家们用他们最大的想象将一首古老的音乐以1轨旋律、2轨和声的方式完美的展现出来,我们现在还可以回味一下当初在NES上操纵着自己的角色伴随着音乐的旋律跳过一个火圈的童年,当我们看到这首音乐的时候,还可以回味一下在NES上那个伴随着音乐现在的古典音乐和早期的使用有很大的区别,现在由于古典音乐的高难度、高速度、高技巧性的特点,设计师们把一首首古典音乐作品用压缩音乐的手法融入到节奏音乐中,通过音乐中节奏的进行,用游戏机对应的按键将一个个音符表达出来,基本上每一首著名的古典音乐,在游戏中都能找到它的影子,每一首古典音乐作品都能在游戏中找到它的影子,每一首经典音乐作品都能在游戏中找到它的影子。

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