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BGM是游戏背景音乐吗?

2023-04-25 11:07:02
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游戏背景音乐让整个游戏的背景音乐系统变得丰富起来,这得益于其中的多种音乐风格的运用。不过根据游戏中的用途来看,游戏背景音乐大致分为BGM音乐即BackMusic和BigMusic三大类;游戏主题曲,如同所有电影电视的主题曲一样,作用于作品的片头和片尾,也就是BleMusic;游戏动态音效:本篇文章主要讲述的是BGM音乐伴随游戏人物在游戏中的动作而产生的音乐效果!

BGM等于BackgroundMusic的英文意思是背景音乐,是指作为背景衬托的音乐在游戏、电影、电视剧等作品中通常是没有人声的。真正意义上的BGM起源于欧洲的歌剧,BGM从电影的有声化开始就得到了突飞猛进的发展。动漫游戏行业多出现BGM。游戏制作界认为,BGM除了需要配合画面的剧情发展外,还必须具备自身独特的风格,是游戏的润滑剂和推进器,是游戏不可或缺的重要构成要素。几乎每一款游戏都会因为其重要性而抽取自己的BGM收录到对应的原声带OST中作为副产物进行发售。每一种情绪,每一种音调在设计BGM时的变化,都必须是作曲家与游戏设计师交流的结果,而这样的交流,让作曲家在游戏中的创意与游戏设计师的声音融为一体。

在这样的设计中,会根据设计者对乐理和术语的熟悉程度而改变,同时也会根据作曲家在游戏背景下进行编曲的经验,在设计上也会有不同的地方。除了强调在适当的时间内有适当的风格外,BGM音乐与声线设计的结合也表现出更强的故事线,在RPG(PersonalPlay)游戏中表现得更为充分,RPG游戏的定义是角色扮演类游戏,具有固定的剧情,描述人物成长过程,表现事件始末,并且这个特性决定了角色扮演类游戏必须为游戏者提供一个广阔的旅行、冒险和生活的虚拟空间。空间虽虚,却也有其生存的某种环境与规律。因为这类游戏比其他游戏更强调文字的表现,所以让角色扮演类游戏把人的情绪表达得更加贴切一些。而由战斗、交易、解谜、繁琐的迷宫等环节串联起的整个游戏流程,更是将游戏者对拥有多姿多彩的非凡人生的潜在渴望一一满足。

然后BGM为了适应在这个虚拟空间中一个一个故事的起始点,一系列的特色景观,比如山川湖泊,冰山草原,洞窟等等,在保持音乐以最流畅的节奏切换的同时,也为了保证音乐的新鲜感和故事性,BGM除了要注意每个场景中不同的部分都要有一定的音调变化。在BGM中穿插出现的特定时期的环境声音和声音事件,音乐间的音响效果声音和有序关系,都会给人一种恰如其分的感觉,而非随心所欲。BGM的设计是一项复杂的工程,同时也是游戏和游戏背景音乐中必不可少的一部分,不仅是游戏的元素,它还极具市场价值。

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