数字平原设计师教你如何进行电影级渲染

2023-04-25 11:09:07
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DigitalPlanet设计师教你如何进行电影级渲染

在CG电影中,光线渲染决定了画面美感的上限,光线能表现出建模的凹凸感,没有光线就无法感知物体,无法分辨不同物体的特性和特点。渲染灯光的使用并不是一件容易的事情,它就好比建模有一个明确的目标和过程,渲染在哪个角度,对建模的熟悉程度有一个掌控力,还得有对灯光底层的原理、设计理论、美术知识等有一个偏高的要求,如果你在渲染灯光的时候,一定要有一个清晰的目标和过程正应了那句话,熟门熟路,产品才能做得好。

数位平原陈设计师运用MAYA渲染技术解析模型与传统设计,运用美术知识融会贯通运用3D灯光工具,可带来不同电影级的灯光渲染技巧

那么,何为MAYA

MAYA是一款可用于开发电子游戏、3DApp、动画电影、电视剧及任何视觉效果的3D电脑图形应用程式。这款软件有可能打造出能够帮助我们提供Ultra3D效果的重度游戏模型,从而打造出用户端的逼真视角。

接下来是DigitalPlanetChen设计师带来的灯光优化渲染

第一步了解灯光渲染的逻辑

了解MAYA渲染器中的灯光知识,以及不同灯光效果的制作逻辑方法和思路,了解3D作业中灯光渲染的重要性和不同氛围下的效果魅力。

第二步.根据光线定义操作法则

透过缝隙画面中的光线表现型态,将光线使用后的效果进行概述,可用于面对各种特定对比类型的效果强化画面,而对于建模而言,使用何种光线渲染的画面,能获得较佳的效果。

第三步灯光工具介绍

了解灯光的参数在ARNOLD灯光工具中,使用MAYA的灯光工具和ARNOLD中的灯光工具,在任何场景下,你想使用的灯光是什么样子的。

第四步建立灯光效果

试着通过一个场景,看符合此场景灯光渲染效果好、灯光节点优化使用等灯光在设计、美术上的构成、法则、套路等。

渲染质感与细节调整Step5

精心优化场景中的细节,先看整体效果与细节效果,在场景中营造自然植物,在质感细节的添加、表现上运用ARNOLD中的节点,同时一步优化场景中的灯光。

第六步渲染MAYA灯光项目

在使用MAYA进行输出AOV分层后在使用后期软件NUKE中进行正确合成,忽悠能输出最终成品的工作项目,接下来就可以来看看Chen设计师带来的项目——灯光应用。

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