文章摘要:元宇宙和VR都是虚拟现实,试图将人们沉浸在其中的虚拟世界单独构建出来。随着技术的不断发展,从游戏娱乐到制作工具,甚至是一个可以购物、居住的场所,虚拟世界所承载的功能将越来越多。
元宇宙元年,被认为是年。美国罗布乐思游戏公司今年3月上市,首次提出被誉为第一股元宇宙概念。
元宇宙油“MetacriticOil”Metacritic“(超越)和”宇宙“(宇宙)组成,即”超越宇宙的世界“,意为以VR、AR等技术手段构建一个类似于现实世界的平行世界
元宇宙在共享虚拟立体世界的同时,互动、沉浸体验、协同合作。
但元宇宙在现阶段并没有一个严格的定义。
VR进入大众生活的年,VR行业也迎来了大批公司的进驻。今年,国内不少厂商将消费级VR头显推向了行业的一大步,让更多的人体验到了VR头显。
元宇宙与VR之间的关系可谓互帮互助、相得益彰。
元宇宙概念所影响的产业多不胜数,但最直接受到影响的将是快速稳定发展的VR产业。
虽然VR的产业现状因为元宇宙概念的出现而有所浮动,但从长远来看,元宇宙对于VR产业的持续进步却是大有裨益的。
同时需要VR的有利辅助才能实现元宇宙。
元宇宙与VR的不同之处:
简单来说,VR就是游戏、电影等项目,通过佩戴VR头显和装置,仅能感知视觉和听觉的VR。
元宇宙是现实世界和虚拟世界的紧密融合与交互,以五感模拟。宇宙是我们所在的物理世界,建筑、物品、社交、个人、教育等一切存在于物理世界的元素都可以在元宇宙中出现。但这些内容的呈现需要模拟五种感觉,将物理世界平移到存在“元”的元宇宙中去。
目前最重要的是发展「元」所需的科学技术,才能达到元宇宙。
知名影片:《玩家一号》中,是指玩家站在机器上,拿着头显,可以直接进入Metacritic宇宙,五感感应全部为真。
虽然现在元宇宙仍是概念,但相信经过时间的发展,元宇宙将不再只是概念,每一件新事物的出现都会面临一段黑暗的时期,而人们也将会在黎明来临时,看到它最美的一面,或许下一个网路时代的开始就是元宇宙。
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