MG动画制作需要考虑到镜头感吗?

2023-04-25 11:11:43
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画面镜头感的设计是不是也需要考虑到MG动画制作中呢?也许有人会说,动画宣传片的制作是用电脑软件做工具的,没有镜头感设计这种说法根本就不是用摄影机的镜头来成片拍摄的。

「动画」制作MG动画是不是要兼顾镜头感?

设计感强烈的MG动画制作,其实我们很少能在常见的动画宣传片中看到,但若想让宣传片看起来更具视觉冲击力,就需要花费精力去设计构思画面镜头感的设计。

就像我们之前经常看到的实拍宣传片都是以平摄为主,和我们平时自己拿手机拍摄的效果差不多,同样的道理MG动画制作也是一样的,无论是动画宣传片还是实拍宣传片,在画面的表现手法上都是殊途同归的,虽然一个是MG动画制作一个是实景拍摄宣传片的目的都是为了能够呈现出不错的画面效果来帮助宣传,但是从画面效果上来看,而且大家都知道短视频APP在大众生活中越来越频繁的被使用,越来越多的人学习视频拍摄,掌握拍摄技巧,以及动画制作技术。要想让动画宣传片在画面上视觉效果丰富,镜头感的设计是关键。

「动画」制作MG动画是不是要兼顾镜头感?

动画认为我们让整部动画宣传片都采用了镜头感类似于平摄的画面,因此整部宣传片在画面上的改变,会让人有一种扁平感的feelfeel。平淡无奇的画面内容很难让人觉得有吸引力想要看下去,所以动画的镜头感要在制作MG动画的过程中把控好,画面切入角度的不时变化会让宣传片看上去更有镜头感(mirrorfeel)。

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