以前,三十几岁的我一直在前职业担任着职业生涯,而因为工作和家庭繁忙,一直没能抽出时间去尝试任何新领域。但有一天,我听到了MG动画(Motion Graphics)这个词,觉得很有意思,于是就开始了我的MG动画自学之路。
MG动画是指用计算机进行设计和动画设计,制作出2D、3D或者多维影像的过程,在各个行业有着广泛的应用,从产品营销、社交媒体传播、游戏、广告和视频制作等等,都能发挥MG动画的作用和价值。
我花了很多时间和精力去研究MG动画,并进行大量的实践练习,不断学习、积累和完善自己的技能。从基础技术到实践操作,花了大量的时间去完成,最后终于在MG动画方面积累了一定的技能和经验。
初次接触MG动画时,主要是用Adobe After Effects来进行制作,对软件的整体流程和各种功能都要掌握,还要学习如何使用基本动画来制作动画,以及如何熟练运用Adobe AE的多种插件,能够以最优雅、最快速的方式将动画制作完成。
后来,我又花了大量时间学习和熟悉MG动画所需要用到的各种软件,如3D动画制作用到Blender、Cinema4D以及Unreal Engine等软件,以及最常用的视频剪辑软件Final Cut Pro X和Adobe Premiere Pro等。不仅如此,还要掌握特效的制作,如液体特效,雪花、火焰等等。
MG动画的制作非常精细,需要有高度的耐心和考究,在制作的过程中,不仅要有良好的设计功底,还要学会拼接多种节奏,让动画更加有效果,并运用不同的特效来提高动画的品质。
总结起来,三十几岁自学MG动画,它其实就是一种跨越,一种超越自我,追求新技术、新技能的过程,我一步一步地走出了舒适区,去学习这门MG动画,真正拥有了能力去创造出更多有意思的作品。