在绘制MG动画时,有一个重要概念叫做“均衡”。均衡是指将绘制作品中的元素位置分配合理,以改善动画整体视觉效果。可以说,均衡是绘制MG动画的一个重要基础。
一般来说,绘制现实世界中的MG动画时,首先应考虑的就是背景的组成和均衡的安排。传统的设置方法是将背景分成九个部分,然后将物体适当地放置在各个部分中。这样能够让背景看起来更加协调和美观。
其次,针对绘制人物形象时,也需要注意均衡的设置。例如,在人物布局上,应避免将人物的身体,脸部和衣服分散到太多的部分,这样会造成视觉上的不协调感。另外,人物形象的头部,身体和脚应该构成一个简单的均衡形式,这样才能有一个视觉上的整体性。
此外,在色彩的运用上也需要注意均衡。均衡的色彩使用不仅能够使画面更加舒适和清新,还可以让作品看起来更有穿透力。因此,在绘制MG动画时,应该避免使用过于浓烈的色彩,而应该注意色彩的均衡运用。
总之,在绘制MG动画时,均衡的设置不但可以构成一个视觉上的整体性,还能让动画看起来更加美观,更有穿透力。在绘制动画时,运用好均衡,定会让你的动画更加出彩。