MG动画是创作方便、深受大众喜爱的一种动画形式。它以3D技术为基础,使用采样器进行布料渲染,支持物理学模拟,充分地展示了角色动态的多样性和渲染质量。在游戏中,往往需要将MG动画人物角色的角度进行微调,从而令角色更加生动有趣。
调整MG动画人物的角度主要依靠软件中的”旋转”功能来完成。首先,打开MG动画软件,在控制窗口中选择对应的角色,进入虚拟空间中。然后,可以选择角色身上相应的部位来进行调整。例如,要调整人物头部的角度,可以单击头部部位,然后在控制窗口中拖动度旋转按钮,直至达到预期的角度即可。值得一提的是,通过该功能,可以不仅对角色的头部角度进行调整,还可以对其身体、四肢以及其他部位的角度进行调整。
另外,MG动画还支持使用键盘快捷键进行旋转。首先,在MG动画软件中点击角色的身体部位,然后在控制窗口的右侧界面中,按下“CTRL+Shift+R”这三个键来打开旋转控制窗口。其中,CTRL对应x轴旋转;shift对应y轴旋转;R对应z轴旋转。于是,可以通过调整这三个坐标轴的角度,使角色完全按照操作者的要求进行旋转。
此外,如果要使角色转动至某一特定的角度,可以使用软件提供的“调节器”工具。首先,打开MG动画软件,选择对应的角色,然后点击右上角的“调节器”图标,打开调节器窗口。然后,选择调节器中的旋转类别,在“角度”输入框中输入特定的角度,接着点击确定,可以完成角色转向指定角度的操作。
以上就是MG动画人物角度调整的基本操作过程。以上操作虽然简单易懂,但在实际应用过程中,使用者仍需要熟悉MG动画的操作,通过多次实践,熟练掌握MG动画调整角度的基本知识和技巧,从而创作出更加真实逼真的MG动画人物形象。