暴走漫画-龙珠激斗合作结案报告1市场及客户需求2暴走解决方案3数据反馈及截图4总结目录Contents市场及客户需求《2015年中国移动游戏行业研究报告》指出,预计2016年中国手机移动端游戏行业将持续增长但增速明显放缓,增长率预计将以每年以5%的比率连年下降。尽管中国移动游戏产业发展态势放缓,但目标人群趋于集中与成熟,报告同时分析得出,中国移动游戏端人群主要分布在26-35岁的年龄层,以51%占有量稳居第一,同时19-25岁的年龄层占有总群体的19%。面对年龄层的分布特点以及移动端游戏行业持续增长的态势,腾讯公司决定在产品《龙珠激斗》游戏半年庆阶段做一次推广活动来满足这一年龄层的独特需求。此