在动画制作中,角色造型都是通过线条勾勒出、再着色完成的,线就成了角色的筋骨。而场景造型自然要同角色造型形成统一的造型风格,所以线的表现在动画场景造型中是离不开的,甚至可以说是最重要的。下面是小编对于动画制作场景中对于“线”的具体理解。
动画制作场景
在几何学上,线是点移动的轨迹,只具有位置和长度,而不具有宽度和厚度。
而在动画制作造型中,有两种线存在:
(1) 一种是直观的线,明确地存在于造型形体表面,在面与面相交的部位,在单一面的边缘处,将形体完整地勾勒出来。
(2) 另一种是非直观线,它仅指两个面的相交处、立体形的转折以及色彩交接处,并没有明确的线存在,只具有一种线的位置感觉。
在动画制作中,线的构成方法主要分为两种情况:
1) 或连接或不连接。
2) 或重叠或交叉,其主要的法则是必须依据线在粗细、方向、角度、间隔、距离等不同数列组织构成中的不同,而产生不同变化的线形。
在动画片中,线所构成的画面,是具有具体的位置和形态。无论是直线还是曲线,是凸线还是凹线,是粗线还是细线,起点和终点在什十么位置。线会给人明确的视学象。而线形态的不同,给人的感觉也会有所不同。粗线让人感觉坚强有力;细线则让人觉得纤细或有神经质。直线使人产生坚硬、呆板、秩序井然的感觉,象征男性;曲线让人产生舒适、优雅、柔美的感觉,象征女性。
线能够决定形的方向,而且能将轻浅的物象浓重地表现出来。此外,线可以形成形体的骨架,成为结构体本身。线可以成为形体的轮廓而将形体从外界中分离出来。线具有速度感,也可以表现动态。
以上就是动画场景制作时要注意的几大事项,希望对企业,对制作者起到借鉴作用。如果你还有关于产品短片拍摄的需求,可随时与小编进行联系,我们会有专业人员为您服务。