当前位置: 拍片资讯 > 行业资讯

动画场景制作中对于“面与体”的理解

2020-02-21 22:28:41

在动画场景制作中,除了点与线在动画场景造型中起到的重要性,还有“面与体”也是相关重要的。下面,小编为大家讲解关于动画场景制作中对于“面与体”的理解。


动画场景制作



面,在几何学上是线的移动轨迹,同时也是立体的界限或交叉。而在动画场景造型上,面是一种形,是由长度和宽度共同构成的二维空间。对于美术而言,红、黄、蓝是色彩的三原色。而在动画制作中,正方形、三角形、圆形是平面的构成中三个基本形,每个形状的特质是不同的。正方形的特质是垂直与水平,三角形的特质是倾斜与角度,圆形的特质是循环与曲线。面的种类很多,决定其面貌的主要因素是“外轮廓线”。




体,在几何学上是面的移动轨迹。在动画造型上,体则被理解为是一种由长度、宽度和高度共同构成的三维空间。体的存在特性主要在于其所具有的体积、重量和容量的共同关系。




体可分为半立体、点立体、线立体、面立体和块立体等多种主要类型。半立体是以平面为基础而将其部分空间立体化的形体;点立体即是以点的形态在空间所产生的视觉凝聚的形体,如灯泡、气球、石头等;线立体是以线的形态在空间中构成所产生的形体,如旗杆、铁管等;面立体是以平面形态在空间中构成所产生的形体,如门、桌面;块立体是以三维的形态在空间构成的完全封闭的立体形。




无论是动画广告片的制作,还是三维动画制作。在“体”所具有的特性的运用上是有所相同的。半立体的主要特性在于平面凹凸的层次感和各种不同变化的光影效果;点立体富有玲珑活泼的效果;线立体富有穿透性的深度感;面立体有分离空间的效果;块立体有厚实浑重的效果。




无论是MG动画,还是flash动画,在制作动画都会考虑到动画的整体风格是否统一,会考虑到场景中“点、线、面、体”展现的效果。


以上就是动画场景制作时要注意的几大事项,希望对企业,对制作者起到借鉴作用。如果你还有关于产品短片拍摄的需求,可随时与小编进行联系,我们会有专业人员为您服务。

拍片计算器
推荐视频
我要
拍片
拍片
报价
免费
策划
客服 400-888-0960
APP
下载

制片帮APP下载

扫码下载
免费配音
公众号
公众号
拍片热线
400-888-0960
微信
客服微信号
投诉
建议
维权与监督
客服:400-888-0960
微信
客服微信