VR房建虚拟现实安全体验成品开发
VRVirtualReality开发慢慢开始渗透到各行各业,由于它在虚拟世界中通过给人真实感的体验来进行现实中的操作,使得许多高风险的行业格外青睐于减少人员受损危险率的新技术的出现。事先让操作者在建筑行业中进行VRVRVR的安全体验,让他们知道操作什么样子才安全,操作什么样子才危险。VRVirtualReality给人一种沉浸于交互式的体验,通过运用各种高性能的体验,如立体感、视觉感、触觉等,让操
2023-04-25 11:11:10
老年人体位转移VR操作体验打造沉浸式教与学
通过VR操作体验老人体位转移是指通过虚拟仿真教学课,可以维持和改善关节和肌肉的形态和功能,预防老人长期卧床造成的关节僵硬、肌肉萎缩等并发症。因为像老人体位转移他那样有实体的动作去抱老人,如果和VR技术结合起来,既满足了老人的安全问题,同时也会让同学们沉浸在一个又一个操作步骤的场景中。老人体位转移VR操作体验打造身临其境的教与学,岂非天方夜谭!VR是VirtualReality的缩写,中文意为虚拟现
2023-04-25 11:11:10
将vr用在教育中,让学生体验到真实
全息中文维基百科是这样定义的:全息术语(英语:Holography),又称全息投影,全息3D,是一种记录被摄物体反射(或透射)光波中的全部信息(振幅、相位)的照相技术,通过记录胶片可以像物体在那里一样完全重建物体反射或透射出的光线。通过对照片的方位、角度的不同观察,所拍摄物体的角度也不同,所以通过记录所得的影像,能让人产生一种三维的视觉。但事实上,一些简单的全息投影应用却因其奇幻的效果而风靡世界各
2023-04-25 11:09:10
你了解ar与vr的背景吗?
AR和VR的背景你了解吗?电脑从以军事用途投入使用,到商用普及(中国电脑的家用普及基本上是年以后的事情),前后经历了30多年,再到民用普及,前后经历了20年。这里的意思先说一下:硬件作为“工具”和“平台”,要想普及,从性能到价格都要有个层次。AR会偏应用,VR会偏娱乐,相较之下,后者目前较为成熟,并在过去几年进入商业化,但纵观其技术水平,刚达到「可用可卖」的程度(横向比较电脑、家用主机、智能手机等
2023-04-25 11:09:09
Vr智能眼镜诞生
最近,拜Facebook改名Meta所赐,元宇宙概念火了一把。我们可以看到,除了Facebook之外,很多大大小小的科技公司都进入了这个战场,或者说即将进入这个战场。很多人认为,智能眼镜将作为下一代移动终端取代手机。“AR/VR眼镜是即将普及的下一代移动计算平台,而元宇宙则是互联网行业在这个新平台上的呈现,”云栖大会上,阿里巴巴达摩院XR实验室负责人谭平提到。人们的工作方式和生活方式都发生了很大的
2023-04-25 11:09:08
“裸眼3D”“VR”走进了大众的视线
有人说3D红利期将至,也有人说VR产业前景开始明朗起来。同时也有人提出,2D是否会被3D直接取代,因为3D技术越来越被用户接受?那今天数源科技就跟大家详细聊聊VR和3D,同时解答大家的一些疑惑。字节跳动为什么会选择VR赛道,可能很多人都很好奇,其实很简单,因为有前景,有钱赚。现在VR体验感和VR内容质量已经随着3D技术和硬件设备技术的发展而逐渐提高,大众对于VR的好奇心和接受度也在不断增强。透过V
2023-04-25 11:09:08
Vr的发展会对设计领域有影响吗?
VR的发展会不会对设计界造成冲击?虚拟现实技术(VirtualRealityTechnology,VR),这是20世纪发展起来的一项全新的实用技术,逐渐以其身临其境、互动性、多感知性、构想性和自主性成为前景广阔、被越来越多人认可的新科技领域。用户可以在让人有身临其境之感的虚拟现实世界里,体验到最真实的感受;同时,虚拟现实具有听觉、视觉、触觉、味觉和嗅觉等感知系统等人类所具有的一切感知功能;最终具备
2023-04-25 11:09:08
Vr与传统行业融合会出现怎样的商业模式
VR与传统产业融合会产生什么样的商业模式?互联网上掀起波澜的“VR+传统”的出现,如果与传统产业结合,会不会产生新的商业模式?网络入口加入VR怎么办?门户网站是互联网时代的入口;以智能手机为入口的移动互联网时代;VR将是未来VR时代的入口。因为,VR是继智能手机之后,新的终端产品,集硬件、平台、计算中心、流量入口、娱乐、行业应用等一切功能于一身,甚至有人预言VR将会取代智能手机(Smart,Pho
2023-04-25 11:09:06
科技发展快速,VR、AR概念要怎么区分?
VR和AR的概念应该如何区分,科技正在飞速发展?这几年最热的技术出现在5G技术的衬托下,应该就是VR和AR了。那么AR究竟是什么,VR技术又是什么呢?它们的区别在哪里呢?下面就让数码通来给大家科普一下吧。VR技术;虚拟现实技术VirtualReality的简称,即:虚拟现实(VirtualReality),是指利用计算机中的软件,为用户构建一个三维空间的虚拟世界,用于视觉、触觉和其他模拟,用户使用
2023-04-25 11:09:06
VR+电力系统 打开电力学科教学的新大门
现在VR技术的普及程度越来越高,VR技术应用的广度和宽度也在逐渐加大,VR技术现在除了企业的宣传推广外,还有一个很大的应用领域就是现在各大高校的教学,其中最成熟的就是电力学科的VR教学体系,这个体系已经被很多高校的老师和学生所认可。电力VR教学体系VR技术之所以能够在电力学科中得到有效和良好的推广,主要得益于以下几个方面:一、电力学科自身的特点。电力学科的学习往往涉及到电力的机械、零部件系统较多,
2023-04-25 11:08:46
VR+安全教育,一种让教育更直达人心的方式
安全教育现在被摆在重要的位置,从小学到大学各个学校都开始重视安全教育,但是一直以来,安全教育的内容都是比较空洞的,很难将知识点与真正的实际演练相结合,此时的VR安全教育就能将它的优势体现出来。校园消防安全VR系统主要是其虚拟仿真的特性,使VR安全教育得到了广大师生的认可。安全教育大多是针对不可能真的发生的大型自然灾害、火灾等,那么通过老师讲解知识点后,通过书本讲解、实地演练等方式,才能对安全事故有
2023-04-25 11:08:46
国家大力推行VR+教学,哪些学科更适合采用VR教学?
VR教学现在已经越来越普及了,VR教学这几年国家也在大力推行,究竟VR教学更适合哪些学科,VR教学适合以什么样的形式呈现出来?VR头显3D桌面在此,VR教学的几个途径,我们先来普及一下。第一种,也是大家最熟悉的一种,VR头显,VR头显是一种VR展示形式,需要借助VR眼镜沉浸在虚拟场景中,VR头显的优点是浸入感强,虚拟性强,缺点是难以更好的控制或展示那些需要精心操作的细节,比较细腻,很难更好的展示出
2023-04-25 11:08:46